Fight Your Zombie Tier list Machines
Quelles machines parcelle méritent pièces en premier — fermes, synthétiseurs, automatisation départ.
Machines automatisent pipeline cerveaux Fight Your Zombie. Simple Bricks Zombies les bloque derrière même courbe incrémentale Brain Tanks : outils départ d’abord, fermes avancées mi-partie, synthétiseurs quand raretés comptent Prestige. Cette tier list classe catégories et timing achat machines S/A/B/C basé pièces et cerveaux par heure — pas flair visuel.
Associez guide Machines, Ordre amélioration, contexte hub tier list. Noms exacts en jeu peuvent bouger après mises à jour ; tiers décrivent rôles.
Critères tier
- S — Automatisation centrale ; acheter immédiatement débloqué si baselines zombie/tank existent
- A — Multiplicateurs forts ; achats suivants après tier S
- B — Dépendant événement ou luxe ; acheter pièces spare
- C — Piège ou cosmétique jusqu’à couches Void tardives
Machines tier S
Unité auto-collect départ
Première machine tirant cerveaux tanks sans clics manuels. Tier S car empêche plafond overflow AFK — surtout avec croissance hors ligne. Acheter juste après première vague amélioration zombie (Premiers pas).
Ferme avancée primaire
Première ferme avancée buffant plusieurs emplacements tanks ou doublant sortie Normal. Définit salaire cerveaux mi-partie. Retarder seulement si multiplicateurs zombie critiquement sous-nivelés.
Synthétiseur central (déblocage mi)
Premier synthétiseur convertissant surplus Normal valeur Shiny ou boostant proc Rainbow. Tier S une fois vous débordez Normal régulièrement après nourriture. Synergie Lucky Blocks pendant 2x luck.
Machines tier A
Upgrade chaîne ferme secondaire
Tier ferme suivant étendant couverture emplacements ou capacité hors ligne. Tier A — essentiel mais après ferme S primaire et amélios capacité tanks.
Outils routage nourriture / convoyeurs
Machines accélérant boucles nourriture stockage-zombie. Tier A joueurs actifs longues sessions ; Tier B si connexions brèves reposant tanks hors ligne.
Synthétiseur avancé tier deux
Pousse sortie Rainbow pushes Void. Tier A avant armes luxe.
Nœuds synergie pass Super Machine
Tiers machines multipliant si vous possédez Super Machine (999 R$) — voir Game Passes. Rank Tier A pass possédé ; skip jusqu’alors.
Machines tier B
Décorations parcelle cosmétiques buffs mineurs
Petits buffs stats liés visuels. Acheter inondations pièces ou completionnistes prestigant.
Machines événement seulement
Bannières limitées Mises à jour — Tier B pendant événement, Tier C après expiry sauf permanents.
Ferme duplicate coin parcelle secondaire
Dispositions faible couverture — améliorer ferme primaire d’abord selon Priorité amélioration.
Machines chance seulement hors week-ends 2x
Sous-performent sans drapeau chance Mises à jour.
Machines tier C (pièges early game)
Machines liées armes avant stats zombie
Tout package machine lié DPS épée combats payant encore mal — piège classique cassant ordre amélioration.
Gadget ouvreur Lucky Block remote
Économise marche événements mais gaspille clés cotes normales — stratégie accumulation manuelle gagne (guide Lucky Blocks).
Synthétiseur luxe pré-Prestige
Synthétiseur top acheté heures avant reset sans utiliser sortie — finir math guide Prestige d’abord.
Tableau progression
| Stade compte | Focus machines |
|---|---|
| Jour 1 | Auto-collect S |
| Jour 2–3 | Ferme primaire S |
| Mi-partie | Synthétiseur S, ferme tier deux A |
| Pré-Void | Synthétiseur Rainbow A, outils événement B |
| Rerun Void | Rejouer chaîne S avant armes |
Notes pass et scripts
Pass Super Machine élève tiers fermes demi-lettre possédé. Scripts annonçant auto farm zombie parcelle contournent tier list et risquent bans — Sécurité scripts. Codes ne débloquent pas machines — Hub Codes confirme aucun.
Pages associées
- Guide Machines — placement et timing
- Priorité amélioration — où machines situent globalement
- Brain Tanks — entrées machines
- Cerveaux gratuits — offre sans Robux
- Hub Tier List — index
Achetez fermes S avant épées shiny. Tier list existe parce que cette phrase est vraie chaque patch.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Quelle machine tier S Fight Your Zombie ?
Auto-collect départ, première ferme avancée, et premier synthétiseur corrigeant overflow ou goulots rareté.
Acheter pass Super Machine tôt ?
Après posséder fermes baseline tier S. Amplifie machines déjà utilisées.
Synthétiseurs tier S jour un ?
Non. Débloquer synthétiseurs mi-partie quand cerveaux Normal débordent.
Machines événement restent tier S ?
Souvent tombent tier B ou C après événement sauf buff permanent Mises à jour.
Où classées armes ?
Voir Tier list Priorité amélioration — armes traînent généralement fermes centrales.