Tier-Liste

Fight Your Zombie Upgrade-Priorität Tier-Liste

S/A/B/C-Ranking für jede große Spend-Kategorie in der Incremental-Schleife.

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Wohin mit dem nächsten Coin in Fight Your Zombie? Diese Upgrade-Priorität Tier-Liste antwortet in S/A/B/C, aligned mit Community-Konsens und Upgrade-Reihenfolge-Guide: Zombie-Stats zuerst, Brain Tanks zweitens, Waffen drittens, mit S-Tier-Maschinen Mid-Game zwischen Tanks und Waffen. Simple Bricks Zombies belohnt multiplikatives Spending — falsche Priorität fühlt sich an, als wäre das Spiel rigged, wenn es nur Mathe ist.

Nutze neben Brain-Tanks-Guide, Maschinen Tier-Liste und Prestige und Void.

S-Tier-Upgrades (zuerst kaufen)

Zombie-Coin-Multiplikator-Linie

Jedes Upgrade, das Coins pro Kampf ohne neue Waffen erhöht. Kern der Schleife. Kaufen, bis Grenzkosten Tank-ROI übersteigen — typisch Stunden 1–8 aktiv.

Zombie-Fütter-Effizienz

Erhöht effektive Power pro gefüttertem Gehirn. S-Tier, wenn preisnah zu Multiplikator-Nodes — hungrige Kämpfe oft Feed-Ineffizienz, nicht schwache Schwerter.

Starter Brain Tank Fill-Rate

Erste Tank-Speed-Tiers, die Zykluszeit unter Session-Länge schneiden. Ermöglicht Offline-Planer-Gains.

Tank-Slot-Freischaltungen

Jeder neue Brain Tank Slot auf Starter-Plot. Mehr Slots schlägt höheres Waffen-Tier early.

S-Tier-Maschinen (Maschinen-Liste)

Auto-Collect, primäre Advanced Farm, erster Synthesizer — in Maschinen Tier-Liste. Als S-Tier-Spend behandeln, sobald Zombie-Baseline existiert.

A-Tier-Upgrades (starke Follow-ups)

Tank-Kapazität / Offline-Storage

Verhindert Overflow-Cap, der Offline-Gehirne killt. A-Tier direkt vor langem Logout.

Shiny / Rainbow Proc Tank-Upgrades

Mid-Game-Seltenheits-Linien. A-Tier, nachdem Normal-Durchsatz stabil.

Sekundäre Farm- und Synthesizer-Tiers

Maschinen-Guide-Chain fortsetzen.

Mid-Tier-Waffen nach Zombie-Sättigung

Erste Waffen-Tiers, die Kampfzeit bei Gehirn-Overflow kürzen. A-Tier, nicht S.

VIP Pass (599 R$) — bedingt

A-Tier, wenn Bundle Income-Perks enthält, die dir fehlen — live Benefits auf Spielpässe lesen.

B-Tier-Upgrades (situativ)

Luxury-Waffen und Skins

Super Sword (999 R$) landet hier, bis Kämpfe brain-limited, nicht time-limited sind.

Glücks-Consumables außerhalb Events

Vor 2x Glück-Wochenenden kaufen; sonst B-Tier.

Duplikat-Waffen-Element-Typen

Zweite Linie mit gleicher DPS-Rolle — Completion, außer Patch bufft.

B-Tier-Maschinen

Event-Farmen, Ecken-Duplikate — Maschinen Tier-Liste.

OP Auto Clicker (149 R$)

B-Tier early (Kämpfe zahlen noch wenig), A-Tier, wenn Zombie-Multiplikatoren stark und Kämpfe click-lang.

C-Tier-Upgrades (Early-Traps)

Max-Waffe vor Zombie-Level-3+-Baseline

Klassische Early-Trap; senkt Coins/Stunde stundenlang.

Brain Tank Kosmetik-Skins

Kein Durchsatz-Change.

Remote Lucky Block Tools bei normalen Odds

Siehe Lucky-Blocks-Guide — für Events horten.

Prestige-delayed Luxury Spend

Kosmetische Maschinen eine Stunde vor Prestige-Reset.

Code-Finder / Script-Tools

Keine Upgrades — Account-Risiko; Scripts-Sicherheit. Codes existieren nicht.

Prioritäts-Stack (visuell)

S: Zombie-Multiplikator → Feed-Eff → Tank-Slots → Tank-Speed → S-Maschinen
A: Kapazität → Seltenheits-Tanks → Farm Tier 2 → Mid-Waffen → VIP?
B: Glücks-Items (Event) → OP Auto Clicker → Super Sword → B-Maschinen
C: Early-Waffen-Rush → Kosmetik → Normal-Odds-Block-Tools

Prestige- und Void-Anpassungen

Nach Prestige S-Tier-Zombie- und Tank-Käufe wiederholen, bevor Void-Nodes sie ersetzen. Void-Multiplikatoren stacken multiplikativ — S-Tier-Reruns skippen = Hauptgrund, warum zweites Prestige langsam wirkt.

Event-Ausnahmen

Bei limitierten Damage-Events (Updates) steigen Waffen temporär auf A-Tier für 48 Stunden. Nach Event-Ende zurück.

Free vs Paid

Free Player erreichen Void nur mit S/A-Pfad. Passes schieben Convenience-Tiers halben Schritt hoch, erzeugen aber keine neuen S-Tiers außer Super Machine für maschinen-lastige Builds.

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Im Zweifel fragen: multipliziert dieses Upgrade Coins pro Gehirn oder sieht es nur cool aus? S-Tier beantwortet das Erste.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die wichtigsten Fragen.

Was ist höchste Upgrade-Priorität?

Zombie-Coin-Multiplikatoren und Fütter-Effizienz, dann Brain Tank Slots und Fill-Rate.

Wo ranken Waffen?

Meist A-Tier Mid-Game und B-Tier early. Nie S-Tier, bevor Tanks stabil sind.

Ist OP Auto Clicker S-Tier?

Typisch B-Tier early, A-Tier wenn Kämpfe lang aber gut bezahlt sind.

Schlagen Brain Tanks Waffen?

Ja, bis Kämpfe nach Gehirnen hungern. Hunger = Tanks oder Maschinen zuerst.

Ändert sich die Liste nach Prestige?

Reihenfolge wiederholt auf Void-Schichten. S-Tier-Zombie- und Tank-Upgrades zuerst zurückkaufen.